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由《速度与激情》引起的赛车游戏系列漫谈

时间:2018-11-26 10:43

来源:未知作者:北京赛车pk10点击:

  保罗·沃克的遗作《速率与激情7》这周正正在邦内热映,举动最经典的赛车大旨片子(大抵没有之一),《速率与激情》系列即使最初和逛戏并无渊源,但身为玩家众少总会将其和赛车逛戏闭系到沿道,征求此前《极品飞车》公告改编片子的工夫,群众起首联思到的也是这个名字。

  保罗·沃克的遗作《速率与激情7》这周正正在邦内热映,举动最经典的赛车大旨片子(大抵没有之一),《速率与激情》系列即使最初和逛戏并无渊源,但身为玩家众少总会将其和赛车逛戏闭系到沿道,征求此前《极品飞车》公告改编片子的工夫,群众起首联思到的也是这个名字。

  赛车逛戏,或者说更广义的竞速逛戏(Racing Game)向来是苛重的逛戏类型之一。它们最早成立正在街机时期,跟着红白机的问世闪现正在家庭文娱中,而当主机硬件博得飞速发展,越发是3D技艺的革命到来后,赛车逛戏也迎来了翻天覆地的进化,迩来十年更是牢牢占领守旧三大普通逛戏“枪车球”中的“车”一位,各大逛戏厂商众少都有正在这周围的代外作,更成立不少了足以名列逛戏史的经典名字,下面就让咱们来浅易记忆一下赛车逛戏的汗青。

  最早的赛车逛戏可能追溯到70年代,1976年南梦宫和世嘉都仍旧离别推出了本人的赛车街机,它们也疾速成为早期最受迎接的街机逛戏之一。当任天邦推出FC红白机后,不少街机上的赛车逛戏也初步移植抵家用机上,即使亡故了不少功效,但回响依然不错。FC时期最受迎接的一款竞速逛戏,是任天邦正在1984年推出的《越野机车》(Excitebike),最终创下了四百万套以上的销量,正在全部FC逛戏中名列第10位——要分明正在它前面的仍旧简直都是马里奥塞尔达俄罗斯方块这种级另外了。

  而FC上其他邦内玩家恐怕比力熟习的“正统”赛车逛戏征求有:《R.C. Pro-Am》、《F1 Race》(大赛车)、《Road Fighter》(火箭车)等,总体来说正在展现花式上无外乎俯视和后方两种视角,画面,音效,细节各方面都无法和街机比拟,更苛重的是街机的筐体正在模仿驾驶这方面是得天独厚的上风,于是起码正在90年代前期很长一段时候里,说起专业的赛车逛戏只属于街机周围,而这方面的代外自然便是当时街机业的霸主南梦宫和世嘉,越发是后者。

  说起世嘉当年的赛车逛戏,第一个打响名头确当然是1992年的《VR赛车》,这款逛戏可能不是第一个把3D带入到赛车逛戏的一款,但具体是把这个观念最早展现出来的一款,亮相不久就让人们认识到赛车逛戏即将迎来新的进化倾向。之后几年世嘉则以两大赛车逛戏系列《世嘉拉力》(Sega Rally)和《梦逛美邦》(Daytona USA)驰名有时,独一的缺憾大抵便是由于世嘉主机的本能题目,这几作的家用机移植版都大打扣头,体验原汁原味的逛戏只可到街机厅。

  与此同时,南梦宫也推出了代外作《山脊赛车》,1993年发售的这款作品初次亮无别样是正在街机上,而它被更众玩家所熟习则是和Playstation的分缘。正在索尼裁夺进入逛戏机市集后,南梦宫一早暗地与之实行了密符合作,可能说恰是由于他们的剧烈提倡才让PS获取了更强的3D众边形照料才干,而他们也把本人凯旋倾销到了索尼旗下,《山脊赛车》就此成为PS的首发逛戏,向来到PS4之前,这系列也永远是PS家族专用的首发逛戏,跟着PS的强壮而一并成名。

  只是论及PS系主机上最著名的赛车逛戏,当然仍然索尼自家的《GT赛车》系列莫属。由山内一典开创的这系列正在成立初期并不被人所看好,比拟同期赛车逛戏夸大速率刺激,《GT赛车》初步则睹地切实的驾驶感,以及对车型、赛道等诸众细节方面的谋求——这很大水准上和山内本人的狂热喜好相闭,《GT赛车》这方面临数据原料的苛刻恳求以至让人感应是否有需要——但最终付出取得了回报,1997年12月23日发售的《GT赛车》一鸣惊人,最终成为初代PS上唯逐一款销量万万的逛戏,尔后的每一作也都是万万级另外着作,索尼的王牌之一,向来到《GT赛车6》才碰着滑铁卢,但将来将正在PS4上推出的《GT赛车7》依然是赛车逛戏里最值得等候的一个名字。

  90年代同样成立的尚有另一款赛车逛戏的经典,《极品飞车》系列。首作成立于1994年,最初是由加拿大温哥华的逛戏公司Distinctive Software所开采,被EA收购后率先正在当时的新主机3DO上推出了系列第一款作品,即使3D0最终凋落了,但《极品飞车》这个名字正在其他主机上获取了重生,从第二作初步就以每年起码一作的频率连接推出新作,直到2014年才冲破常规歇憩一年后绸缪正在本年复归。而《极品飞车》也恰是EA初步收购著名逛戏品牌纳为己用的第一步。二十年下来,系列仍旧推出了横跨30款逛戏(包括外传原料片等),累计销量横跨一亿套,归纳影响力来看,可谓是赛车类逛戏当之无愧的头号王者。

  除了这些汗青长达十众年以上的老牌子,赛车逛戏的后起之秀里,最著名确当属微软名下的《极限竞速》系列,最早于2005年正在初代Xbox上推出的一款赛车逛戏,之后向来都是Xbox系主机的苛重独吞作品,历代销量最高作《极限竞速3》横跨五百万套,系列累计销量打破万万,以同期新作的展现来看仍旧足够卓越,而正在Xbox One发售后更是接连推出了《极限竞速5》、《极限竞速:地平线》以及本年内恐怕问世的《极限竞速6》,将来一段时候应当还会成为主流向的赛车逛戏。

  而赛车逛戏历经二十年以上的发达,也有着本身的变革,固然守旧道理上的赛车逛戏是竞速逛戏的一环,卖点众会集正在逐鹿自身,但也有一一面作品剑走偏锋,煽惑群众谋求实际中不恐怕完成的飚速,碰撞,妨害期望,以至犯法机缘——这说确当然不是《侠盗猎车》——固然良众玩家具体把GTA系列当成另类的赛车逛戏来玩。而《极品飞车》系列也时常由于逛戏中有大批超速、作歹飙车以致跟警车对撞的策画,导致一面豪车品牌顾忌影响气象而不甘心授权,2006年由于正在沿道飙车形成的车祸案现场觉察了极品飞车逛戏,导致逛戏备受责备,之后系列正在这方面有所收敛,初步于开场动画中计划著名人物、偶像以及模特儿等予以玩家忠言,夸大玩家应当仅限于逛戏中实行赛车,而于实际生存中应小心驾驶。

  这方面的代外同样也仍然R星出品的另一系列逛戏,《湾岸午夜俱乐部》(Midnight Club)。大旨正如其名是午夜的作歹飙车。逛戏中环球的作歹陌头飙车好手们将齐聚一堂,正在洛杉矶、巴黎和东京开展一场激烈的陌头飙车逐鹿。没有任何的正派,你可能采取诬害你的敌手、抄近道、或者以任何的驾驶要领来到尽头。欧美玩家对这系列作品的强力扶助让逛戏三代PSP版最终博得了横跨三百六十万份的销量,也是少有的正在掌机上博得最高销量的竞速逛戏。

  与之一律相反的是,赛车逛戏发达出来的另一个分支则是典范的终年龄向逛戏,以至一律适合一家全部人的众人文娱,而这方面最凯旋的典型——当然不是《跑跑卡丁车》而是《马里奥赛车》。固然可能不少人感应将其算入赛车逛戏有些“以大欺小”,但《马里奥赛车》这方面的成果实正在惊人,不管最初是否借助了马里奥的春风,现正在这系列都大有资历独立出来和任何一款其他逛戏正在销量上叫板,Wii上的《马里奥赛车》以近三千五百万的销量独吞竞速逛戏的第一位,而第二位便是NDS上的《马里奥赛车》,哪怕历代销量最差的WiiU版《马里奥赛车8》也是五百万级别可能吊打九成以上的其他赛车逛戏。

  和《马里奥赛车》的例子雷同,不少“另类”的赛车逛戏都往往借助其他逛戏,以致其他文明的脚色气象来扩充,任天邦本人的一干明星无须说,索尼有《古惑狼赛车》、世嘉有《索尼克全明星赛车》,其他如辛普森,星战、乐上等文明品牌也都有过赛车逛戏,并且不少卖得都相当不错,和其他赛车逛戏比拟这类作品更需求的则是创意,让群众能轻松地享用逛戏。

  至于更众的赛车逛戏,或者说竞速逛戏这里实正在无法逐一细述,终于官方统计里仍旧高达3000款以上。群众可能比力熟习的名字尚有索尼PS3上的独吞逛戏《摩托风暴》系列(MotorStorm)、世嘉的另类赛车逛戏《跋扈出租车》系列(Crazy Taxi)、EA正在极品飞车外收购的另一款《火爆狂飙》系列(Burnout)、F1方程式锦标赛的官方授权逛戏《格兰匹治大赛》系列(Grand Prix),以自正在DIY改装组合为卖点的《超等房车赛》(Race Driver)系列……实正在是数只是来。

  而迩来几年,正在新一代主机上也有不少全新的赛车逛戏亮相,如《驾驶俱乐部》、《飙酷车神》或是延期众次的《赛车宗旨》等,不难预测将来的竞速逛戏会正在画面,细节以及体感等各方面陆续进化,一步步向着切实以至超越切实的模仿倾向而戮力,关于诸众无法正在实际中体验狂飙驾驶兴味的玩家来说,赛车逛戏长盛不衰的道理就正在于此,“Fast & Furious”这个名字的道理便是最好的批注,速率与激情。





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